當我提不動刀了?[電競]第 600 篇

寧雁奴 / 著
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“‘凝视’有效范围是7米,雾霾挡住,只影响屠夫视,20米外的类走位拉点啥的太顾忌,至于小心‘正眼’看到丘利尔、老远给对面爆点的况。”“也是‘凝视’,属附带的被技能。”

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“游二再努努,多拖,目遛得太够。”“起码拖到自然灵的副作用结束,别给秒倒。”“到10秒,可以的。”

德鲁伊顺利抵达板区;

板区跟废墙形成的“凹”型。

游二先把外边的两个板子拍

丘利尔很

方周旋。

程中可避免现“目光集”。

监管者“凝视”——图标是只没有瞳孔的眼睛——血慢慢充

第126章

雾起。

昼夜替, 是天了!

丘利尔的移速明显减慢。

德鲁伊况危急,拍掉第三块板子;

,斜走几步, 有扇窗可以翻!

翻板加速的CD到两秒就好。

然而“近”CD也好了;

更可怕的是, 丘利尔“强”开阶,又多个天赋“眷”!

个“眷”CD很短的,2秒就有了。

“眷”也是圆形范围技能,覆盖的距离比“近”少了些就是;Zoey完全用急着1阶技。

当游二拍完板, 正在转的功夫,“凝视”累计时间足够!

丘利尔发起“凝视”!

画外是解说张的呼喊:“了德鲁伊!”

声音重叠,复读机般:“没事没事没事, 好歹也拖够10秒,!”按照判定,当丘利尔“凝视”, 哪怕德鲁伊第时间转“正眼”看对方;技能已生效,是必吃debuff!

然而在急关头, 跟德鲁伊转、丘利尔“凝视”几乎同时——实则,按照判定早个多少毫秒——小小巧巧的灵,突兀翻窗到这头。

占据它半张脸庞的眼睛, 直直对屠夫的目光。

“凝视”判定到班迪思

德鲁伊恍如啥也,直奔窗, 小着小灵而

Zoey的手速, “凝视”毕竟会造成伤害,“凝视”瞬切“近”。

席卷的“意”形成波

瞬淹没二

但, 德鲁伊没被罚站!

游二丝毫没受影响,翻窗、加速, 眨眼消失在屠夫的视

“丘利尔0阶天赋管‘凝视’或‘近’,只能针对。”有观众看得懵了,解说猜到家的疑似的,及时说明。

“‘凝视’图标眼睛血类再躲丘利尔视线已经没用了,问题是,班迪思刚巧这时入‘凝视’范围,它是正眼看屠夫的,而德鲁伊侧、正好错开屠夫注视,技能判定优先落给到正‘看’着丘利尔的类。”“没错!‘近’也是差多的理,班迪思活,移速150%还有翻窗buff,蹿到德鲁伊旁,看屠三方的站位,班迪思距离丘利尔丢丢,‘意’只能给到,就判定给到最近的。”“这么看,屠夫反应太定是好事。”

“‘近’晕德鲁伊距离有些远了,还有板子挡,德鲁伊解除自然遗症,Zoey想杀,就得赶着1.5秒罚站给刀,倍伤害很的!”,险些被草丛淹没的小灵傻乎乎站在那。

目视丘利尔走,踹板。

的小灵刹那恢复自由。燕珊

歘的个往左跑。

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